Похоже, BioWare решила не дожидаться лавины информации от журналистов и продолжила самостоятельно рассказывать нам о Dragon Age 2.
На официальном сайте опубликовано видео под названием
Смотрим!
Перевод
Привет, я Майк Лейдлоу (Mike Laidlaw), ведущий дизайнер Dragon Age 2, и сегодня мы рассмотрим геймплей на PC и два разных способа, которыми можно играть в Dragon Age 2 - как Action RPG, корректируя вашу стратегию на лету, или более вдумчиво с использованием паузы, тактически раздавая приказы. Давайте взглянем.
Мужчина Разбойник
Разбойники могут сражаться с кинжалами в обеих руках или осыпать градом стрел издалека. Они особенно хорошо справляются с одиночными противниками и являются единственным классом, который может взламывать замки и обезвреживать ловушки.
Давайте посмотрим, как играется Dragon Age 2, если к ней подходить как к Action RPG. Если вы хотите играть в реальном времени, вы легко можете так сделать. Разбойник блистает в этом, он быстро движется по полю боя, занимает боевую позицию и разделяет врагов. Разобравшись в игре, вы обнаружите, что можете быстро переключаться между персонажами. Маги, конечно же, отлично подходят для разборок с толпами врагов, в то время как разбойники могут нанести огромные повреждения под покровом теней. После чего можно обратно переключиться на Хоука и добить оставшихся врагов.
Вы видели, как Dragon Age 2 играется в качестве Action RPG. Но что, если мы в той же ситуации применим более тактический подход, ставя игру на паузу и раздавая приказы. Давайте узнаем.
Давайте посмотрим на обстановку, пока игра стоит на паузе. Враги собираются напасть на Авелин - нашего танка. Так что убедимся, что она возьмет их на себя (способность "Насмешка" / Taunt). В то же время мы поставим хитроумную ловушку - Символ паралича / Glyph of Paralysis, которая должна задержать большинство врагов. Против нас также две группы лучников в тылу у противника, поэтому прикажем нашим разбойникам использовать Ядовитый флакон / Miasmic Flask, чтобы оглушить противника, выключив их из боя на определенное время.
Враги наступают, они активировали ловушку, отлично. Они обездвижены, как мы и планировали. А теперь мы воспользуемся моментом, чтобы разделаться с тылами, используя нашего лучника против обездвиженных лучников противника (Pinning Shot). Наш танк Авелин врезается в толпу врагов.
А теперь давайте посмотрим на развитие ситуации. Переключаясь на Хоука, мы видим, что враги стоят в ряд, что идеально подходит для атаки, сбивающей с ног (Rush), которая разбросает врагов. После чего мы добьем их градом стрел (Hail of Arrows), который выпустит Варрик.
Переключившись обратно на мага, мы видимо, что почти покончили с врагами. Теперь мы используем топовое заклинание мага - Огненный шторм (Firestorm), чтобы добить врагов.
Это был пример того, как слаженные действия команды помогают расправиться со значительно превосходящими силами противника.
Вот так. Вы можете играть в Dragon Age 2, используя плавное и отзывчивое управление Action RPG, или использовать более тактический подход с паузами. Или, конечно, любую комбинацию этих двух подходов.
Спасибо за внимание.
Скриншоты
Taunt (Насмешка)
Glyph of Paralysis (Символ паралича)
Miasmic Flask (Ядовитый флакон)
Pinning Shot (Пробивной выстрел)
Rush (Рывок)
Hail of Arrows (Град стрел)
Firestorm (Огненный шторм)